15-01-2015, 09:36
w sumie z kolejką rozbudowy można podejść inaczej.
wiadomo, kazdy kto zaczynał pewnie się wkurzał ze co minute-dwie trzeba klikać na budowanie architektury,
wiec tu w tym przypadku mogłaby być kolejka do np. 7 poziomów... oczywiscie mowa tylko o budynkach odpowiedzialnych za produkcje,
mianowicie centrala, elektrownia, i kopalnie...
ale to już rozwiązanie dla sporo bardziej leniwych
nie chce ci sie klikać? to po co grasz?
a co do ładowania magazynów to możliwość jednej autamatyzacji jest raczej akceptowalna, ponieważ np dana osoba zbiera na dany budynek i nie ma wystarczającej ilości sury w magazynie, musi już zejść z gry wiec farmienie odpada... jeśli wgl ma flote to puszcza ją na orbite i sobie idzie... bo wie że w ciągu kilku godzin kopalnie wyprodukują tyle sury ile potrzebuje a automatyka je schowa. wtedy np z rana jak bedzie miał 5min przed pracą może wyłożyć zasoby i rozwinąć architekture. jego zwrost architektury to dla innych wiecej sury do farmienia...
a jak ktoś z farmi go wcześniej to co...minie następne kilka godzin nim wróci z pracy i bedzie chciał coś przyfarmić... no i ok, a tu sie okazuje ze flota mu zleciała wcześniej i ktoś ją fruuu... no i co może... budować flote... co troche czasu się schodzi i znów to samo...
wiele założeń można dopisać, ale centralnie jeśli ktoś nie ma za dużo czasu, a chce troche pograć dla relaksu, dając przy tym czasem innym zarobić... czemu nie umożliwić takiej osobie możliwości rozwijania się?
wiadomo, kazdy kto zaczynał pewnie się wkurzał ze co minute-dwie trzeba klikać na budowanie architektury,
wiec tu w tym przypadku mogłaby być kolejka do np. 7 poziomów... oczywiscie mowa tylko o budynkach odpowiedzialnych za produkcje,
mianowicie centrala, elektrownia, i kopalnie...
ale to już rozwiązanie dla sporo bardziej leniwych

nie chce ci sie klikać? to po co grasz?

a co do ładowania magazynów to możliwość jednej autamatyzacji jest raczej akceptowalna, ponieważ np dana osoba zbiera na dany budynek i nie ma wystarczającej ilości sury w magazynie, musi już zejść z gry wiec farmienie odpada... jeśli wgl ma flote to puszcza ją na orbite i sobie idzie... bo wie że w ciągu kilku godzin kopalnie wyprodukują tyle sury ile potrzebuje a automatyka je schowa. wtedy np z rana jak bedzie miał 5min przed pracą może wyłożyć zasoby i rozwinąć architekture. jego zwrost architektury to dla innych wiecej sury do farmienia...
a jak ktoś z farmi go wcześniej to co...minie następne kilka godzin nim wróci z pracy i bedzie chciał coś przyfarmić... no i ok, a tu sie okazuje ze flota mu zleciała wcześniej i ktoś ją fruuu... no i co może... budować flote... co troche czasu się schodzi i znów to samo...
wiele założeń można dopisać, ale centralnie jeśli ktoś nie ma za dużo czasu, a chce troche pograć dla relaksu, dając przy tym czasem innym zarobić... czemu nie umożliwić takiej osobie możliwości rozwijania się?

)