| Statystyki |
» Użytkownicy: 112
» Najnowszy użytkownik: Sheep
» Wątków na forum: 293
» Postów na forum: 1.661
Pełne statystyki
|
| Ostatnie wątki |
adult video chat girls
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: Optimus
22-09-2025, 04:47
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 76
|
No właśnie, ja z pytaniem
Forum: Informacje
Ostatni post: MikellluS
04-05-2023, 09:34
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 1.428
|
Odzysk hasła do gry.
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: MICKER
06-11-2022, 23:01
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 1.724
|
chinczyk
Forum: Wykroczenia / Ostrzeżenia
Ostatni post: MikeKintaro
17-10-2022, 09:55
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.253
|
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: HydePark
Ostatni post: pepek68
09-08-2022, 09:24
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 1.573
|
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-08-2022, 09:34
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 1.069
|
Uproszczenie w ładowaniu ...
Forum: Pomysły i propozycje
Ostatni post: Mystic
04-05-2022, 20:11
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 1.696
|
Problem z kontem
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: fjoluxx
01-12-2021, 16:51
» Odpowiedzi: 5
» Wyświetleń: 3.409
|
Wesołych świąt
Forum: HydePark
Ostatni post: MikeKintaro
22-11-2021, 09:16
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 5.280
|
Polowanie czas zacząć
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-06-2020, 17:08
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.251
|
|
|
| Mapa galaktyki |
|
Napisane przez: gabriel - 12-12-2014, 09:15 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Zakładka MAPA GALAKTYKI przeniesie Cię do miejsca skąd masz podgląd na całą galaktykę. Widoczne są tu wszystkie układy i znajdujące się w nich planety, Twoje jak i innych graczy. W jednym układzie może znajdować się maksymalnie 10 planet, widok układu reprezentuje panel znajdujący się po prawej stronie Mapy.
W panelu prawym widzimy:
N: nr planety. Kliknięcie na nr planety przeniesie Cię do Zakładki flota w celu wysłania statków.
OZ: Obszar Zniszczeń reprezentowany przez znak $ to nic innego jak złom leżący na planecie. Kliknięcie na $ przeniesie Cię do Zakładki flota w celu wysłania statków zbierających złom.
Planeta: nazwa planety.
Gracz: nick gracza.
A: sojusz gracza.
(S): umożliwia wysłanie sond na planetę z poziomu Mapy Galaktyki.
Litera [A] znajdująca się przy koordynatach układu pozwala na zapamiętanie wybranego układu i dostęp do niego z Organizera/Układy. Zapamiętany układ będzie widoczny na Mapie w postaci czerwonego kwadratu. Nasze planety reprezentują zielone kwadraty. Aktualnie otwarty układ reprezentuje żółty kwadrat. W dolnej części prawego panelu widzimy odległość do zaznaczonego układu oraz czas lotu najwolniejszej z dostępnych na naszej aktywnej planecie jednostek.
Zaraz po rejestracji obszar Twojej widoczności na Mapę Galaktyki będzie bardzo ograniczony. Aby powiększać widok musisz rozwijać Badanie Astronomia oraz w logiczny sposób rozmieszczać swoje planety w galaktyce, gdyż obszar widoczności nie jest przypisany do jednej tylko planety, ale wraz z podnoszeniem poziomu Astronomii zwiększa się widoczność galaktyki z każdej planety i widoki te nakładają się na siebie. Istotną sprawa jest także rozwijanie Badania Radiolokacja oraz budynku Stacja Radiolokacyjna, która powiększa obszar wykrywania jednostek wroga zbliżających się do Twoich koloni. Obszar widoczności Stacji Radiolokacyjnej reprezentuje ciemno-zielony obszar wokół aktywnej planety.
Im wyższy poziom systemów radiolokacyjnych tym szybciej wykryjesz nadlatujące wrogie statki co da Ci więcej czasu na odpowiednie ruchy obronne.
|
|
|
| Flota |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 22:50 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Zakładka FLOTA przeniesie Cię do centrum koordynowania ruchami floty na aktualnej planecie. Po wybraniu tej zakładki naszym oczom ukażą się nasze statki aktualnie dokujące na aktywnej planecie wraz z dostępnymi misjami. Wystarczy wybrać odpowiednie statki, zaznaczyć misję z jaką chcemy je wysłać i klikamy na przycisk Dalej. W kolejnym oknie wybieramy prędkość z jaką wysyłamy statki, a dokładniej procent prędkości tzn. że 100 % prędkości to największa dostępna prędkośc a 2 % najniższa. Uzyskujemy również informacje ile paliwa (deuteru) spalą nasze statki z dana prędkością oraz jaki będzie czas lotu. Istotna jest informacja, że jeśli wysyłana flota będzie dość zróżnicowana to statki będą leciały z prędkością najwolniejszej jednostki. Rozwiązaniem jest załadowanie najwolniejszych jednostek na Lotniskowce i lot w hiperprzestrzeni dzięki posiadanym Lewiatanom. To w widoczny sposób przyspieszy lot naszych jednostek do celu.
Dostepne misje:
Misja Atakuj: misja ta służy do wysłania naszych statków w celu zaatakowania innego gracza.
Misja Stacjonuj: służy do wysyłania naszych statków na inne nasze kolonie.
Misja Transportuj: służy do przesyłania surowców w naszych transporterach na inne nasz kolonie.
Misja Szpieguj: z tą misją wysyłamy Sondy aby sprawdzić stan rozwoju wrogich kolonii.
Misja Zbieraj: misji tej używany gdy chcemy pozbierać złom powstający po ataku na innego gracza lub po skasowaniu planet. Z tą misją możemy wysłać tylko transportowce RC100, RC1000, MegaRC.
Misja Zachowaj: misja ta służy do wysłania naszej floty w przestrzeń na czas naszej nieobecności aby nikt nie zniszczył naszych statków. Misja ta umożliwia wysłanie wszystkich naszych statków na własną planetę lub planetę innego gracza. Flota z misją zachowaj leci do wybranej planety, robi okrążenie i wraca na wybraną przez nas naszą planetę.
Misja Kolonizuj: z tą misją możemy wysyłać tylko Voyagery i służy ona do kolonizacji nowych planet.
Jeśli posiadamy statki Lewiatany, to mamy również dostępną opcję Hiperprzestrzeń, dzięki której lot floty jest o wiele krótszy i tańszy. Inną zaletą lotu w hiperprzestrzeni jest to że podczas lotu w tunelu hiper przestrzennym jesteśmy niewidoczni dla systemów radiolokacyjnych atakowanego gracza, co umożliwia nam atak z zaskoczenia.
Przy planowaniu budowy floty nie możemy zapomnieć o rozwijaniu badania Nawigacja, która odpowiada za dostępne koordynaty lotów. A co za tym idzie za ilość flot wysyłanych równocześnie, gdyż flota wysłana z dowolna misją zajmie nam 1 koordynat lotu (slot). Oczywiście Nawigacja to tylko jedno z Badań bezpośrednio związanych z nasza flotą. Musimy również myśleć o rozwijaniu napędów naszych statków, systemach ochronnych, hiperprzestrzeni i innych.
|
|
|
| Stocznia |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 22:24 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Zakładka STOCZNIA przeniesie Cię do centrum budowy Twojej floty oraz obrony. Zaraz po rejestracji nie będziesz posiadał tego przycisku. Pojawi sie on dopiero po wybudowaniu budynku Stoczni. Rozwijanie tego budynku oraz ściśle z nim powiązanego budynku Fabryki Robotów będziesz w stanie jeszcze szybciej tworzyć swoje oręże w walce czyli flotę lub obronę. Należy tu zauważyć, że widoczny przyrost prędkości budowy statków i obrony związany z budową Fabryki Robotów odczujesz od 5 poziomu tego budynku. Znacznik R widoczny przy każdym ze statków to właśnie “Roboty” i pojawia się od 5 poziomu Fabryki Robotów. Możesz na stałe aktywować znacznik R w Menu Konfiguracji, co jest bardzo wygodne gdyż Roboty w widoczny sposób przyspieszają budowę floty i obrony. Przy każdym z dostępnych statków lub elemencie obrony jest informacja o kosztach związanych z jego budową oraz o czasie budowy. Dostępne są również 2 metody budowania. Można rozpocząć budowę jedną kolejką w stoczni wybierając 1x ilość statków/obrony lub można stworzyć kilka kolejek budowy wybierając np. 5x ilość statków/obrony. W zakładce Kolejka zamówień widoczne są zlecone przez nas budowy statków lub obrony. Istnieje możliwość manipulowania kolejnością budowanych elementów poprzez przenoszenie jednej z kolejek w dół lub w górę dostepnymi przy każdej kolejce przyciskami. Aktualnie wykonywanej kolejki nie można przenosić. Istotne jest również, że możemy anulować budowę statków lub elementów obrony poprzez użycie krzyżyka znajdującego się przy każdej kolejce. Należy pamiętać jednak, że wiąże się to z utratą części surowca przeznaczonego na budowę i tak cofając pierwszą aktywna kolejkę tracimy 50 % surowca przeznaczonego na jej budową a 50 % wraca na aktualna planetę. Cofając kolejne kolejki z listy tracimy jedynie 30 % surowca a 70 % wraca na planetę.
Wybierając strategie gry oparta na potędze militarnej należy dążyć do jak najszybszego rozwinięcia Stoczni oraz Fabryki Robotów na poziomy 20, które są najwyższymi dla tych budynków. Przykładowo statek Pancernik przy 10 poziomie Stoczni bez Fabryki Robotów buduje się 04:16:32 ! A przy Stoczni i Fabryce Robotów na 20 poziomie tylko średnio 24 sekundy !
Każdy ze statków oraz elementów obrony posiada swoje wymagania z którymi można zapoznać się w Tabeli Technologii.
|
|
|
| Badania |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 22:19 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Zakładka BADANIA wprowadzi Cię w świat najnowszych technologii niezbędnych do prawidłowego i szybkiego rozwoju Twojego Imperium. W Laboratorium Badawczym Twoi naukowcy głowią się nad rozwiązaniem najbardziej skomplikowanych problemów technologicznych. Dzięki ich pracy będziesz zdolny widzieć odległe obszary galaktyki, wykrywać z wyprzedzeniem nadlatujące wrogie floty czy też zdobywać zaplecze technologiczne do budowy nowych specjalnych budynków.
Rozwijając technologie i napędy będziesz w stanie zwiększać prędkość swoich statków, a badania nad hiperprzestrzenią pozwolą ci przemierzać galaktykę jeszcze szybciej i taniej. Rozwijając nawigację będziesz w stanie wysyłać jeszcze więcej swoich flot jednocześnie co da Ci przewagę nad innymi w zdobywaniu surowców czy przy atakach na sąsiednie układy w galaktyce. Niektóre z badań pozwolą Ci na obniżenie kosztów wydobycia surowców lub na zwiększenie dostarczania energii.
Rozwijając logistykę będziesz w stanie budować jeszcze bardziej wydajne magazyny, stacje handlowe czy teleportery. Szpiegostwo na wyższym poziomie zapewni Ci bardziej szczegółowe raporty ze szpiegowanych układów a także zmniejszy ilość wysyłanych sond.
Technologie nie mające sobie równych, to cel jaki powinieneś sobie obrać planując rozwój swoich planet. Zwiększysz siłę uderzeniową Twoich statków oraz własną siłę obrony.
Chciałbyś zmienić położenie własnej planety ? Twoi naukowcy już odkryli na to sposób. Napęd planetarny pozwoli Ci na ten niesamowity manewr w przestrzeni kosmicznej. Dzięki temu w łatwy sposób możesz zmylić Twojego wroga i zniknąć z mapy galaktyki pojawiając się w innym miejscu,
lub wykonać jeszcze bardziej odważny ruch i wysłać swoją planetę do wrogiego układu aby znienacka zaatakować i zdobyć przewagę w kolejnym układzie.
Badania to bardzo ważny element tej gry. Zależności występujące pomiędzy badaniami możesz podejrzeć w Tabeli Technologii. W Organizerze znajdziesz informacje na temat kosztów kolejnych poziomów badań. Zaraz po rejestracji nie będziesz posiadał przycisku Badania, musisz wybudować Laboratorium Badawcze aby korzystać z dobrodziejstw najnowszych technologii. Polecamy ścieżkę szybkiego rozwoju znajdującą się w dziale FAQ tego forum.
Będąc świadomym zalet rozwijania badań staniesz się niepokonany i będziesz przewodził innym w swoim układzie lub w całej galaktyce.
|
|
|
| Budynki |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 22:11 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Wybranie zakładki BUDYNKI powoduje przejście do naszego centrum zarządzania budynkami. Zaraz po rejestracji będziesz miał do dyspozycji Centralę, Elektrownie, Hutę Tytanu, Kopalnie Kwarcu oraz Syntezator Deuteru. 3 ostatnie budynki to podstawa rozwoju Twojego Imperium gdyż odpowiadają za dostarczanie surowców potrzebnych praktycznie do wszystkiego. Bez surowców nie zbudujesz kolejnego poziomu budynku,
nie zrobisz badania oraz nie zbudujesz floty lub obrony. Na G1 zaraz na starcie masz na planecie dostępne surowce w ilości 500000 jednostek Tytanu, 320000 jednostek Kwarcu, 180000 jednostek Deuteru oraz 22 jednostki energii. Poza tym Twoja Centrala, Elektrownia oraz Huta Tytanu są na 1 poziomie (lvl).
Te startowe ilości w zupełności wystarczają na podniesienie poziomów posiadanych budynków oraz na dalszy rozwój Twojej planety.
Przy każdym budynku znajduje się szczegółowy opis do czego dana budowla służy, a także jakie ilości surowca oraz energii potrzebne są do wybudowania kolejnego poziomu. Podana jest również informacja o ile zwiększą się właściwości wydobywcze, magazynowe, przesyłowe lub
handlowe oraz czas trwania budowy. Zaraz po rejestracji nie posiadasz zbyt dużo budowli ale w miarę rozwoju istniejących pojawiać
będą się nowe budynki specjalnego przeznaczenia, stocznie, laboratoria i wiele innych przydatnych budynków. Wykaz wszystkich budynków oraz warunków do spełnienia aby się pojawiły znajduje się w Tabeli Technologii.
Szczegóły dotyczące zwiększenia właściwości zarezerwowanych dla danego budynku oraz koszty wybudowania danego poziomu dostępne są w Organizerze.
Budynki to jeden z najważniejszych elementów Twojego Imperium. Dzięki nim będziesz mógł wydobywać surowce niezbędne do rozwoju, magazynować je, sprzedawać lub wykorzystywać je do budowy floty lub obrony. Dzięki rozwojowi tego elementu zdobędziesz dominację ekonomiczną w Twoim układzie lub nawet w całej galaktyce. Dzięki zaawansowanym teleporterom będziesz mógł przesyłać surowce na inne swoje kolonie dosłownie w sekundę. Magazyny pozwolą Ci na ukrycie surowca przed oczami innych oraz na późniejsze wykorzystanie na nowy budynek, badanie lub statki. Gdy już będziesz zdolny do budowy Reaktora Zimnej Fuzji lub Reaktora Termojądrowego będziesz w stanie zamieniać jeden surowiec na inny potrzebny w danej chwili co spowoduje, że staniesz się samowystarczalną potęgą w galaktyce.
|
|
|
| Przegląd |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 22:02 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Zakładka PRZEGLĄD to Twoje Centrum Dowodzenia. Naciśnięcie na nią powoduje odświeżenie okna, a także podgląd na wszystkie Twoje planety. Zaraz po rejestracji posiadasz tylko jedną planetę. Docelowo możesz posiadać 14 koloni (planet).
W widoku Przegląd masz podgląd na wszystkie swoje planety a także na procesy na nich zachodzące, tzn. na wykonywane budynki, badania oraz prace w stoczni. Widzisz ile surowca znajduje się na każdej z nich. Dodatkowo widzisz także swoją pozycję w rankingu graczy, ilość pkt. za budynki, badania, flotę, obronę, ilość pkt ogółem oraz ilość zdobytego doświadczenia. W oknie Przeglądu system gry informuje Cie o różnych zdarzeniach, dlatego zalecane jest dosyć częste używanie tego przycisku. Niektórymi ze zdarzeń o których informuje system są wiadomości.
Informacja w kolorze zielonym to wiadomość od innego gracza lub informacja o powrocie floty z wybranej przez Ciebie misji. Informacja w kolorze żółtym to sygnał, że ktoś wysłał na Twoje planety sondy aby sprawdzić stan rozwoju Twojego Imperium, poszukać stojącej na planecie floty lub surowców. Informacja w kolorze czerwonym to info o ataku wykonanym na Twoja planetę lub o ataku wykonanym przez Ciebie na innego gracza. Więcej o . Innymi z informacji są widoki lecących flot własnych lub graczy atakujących Twoje planety.
Jak już zauważyłeś zapewne, Twoje Menu Gry znajdujące się po lewej stronie nie posiada kilku pozycji. Wynika to z niskiego poziomu rozwoju Twoich planet/planety. Zaraz po rejestracji na planecie nie posiadasz Laboratorium Badawczego i dlatego nie ma pozycji Badania, podobnie jest z innymi pozycjami. Brak przycisku Stocznia, Specjalne, Logistyka oraz Handel bo jeszcze nie posiadasz tych budynków. W miarę rozwoju swoich planet/planety przyciski te będą pojawiały się w Menu Gry. Identycznie sytuacja ma się z planetami. W miarę kolonizacji nowych planet będą one pojawiały się w Przeglądzie. Wystarczy wtedy wybrać jedną z nich aby uzyskać szczegółowe informacje na jej temat i aktualnie wykonywanych na niej zadań.
|
|
|
| Ścieżka rozwoju do laboratorium lvl 1 |
|
Napisane przez: gabriel - 11-12-2014, 21:53 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Najkrótsza ścieżka, która umożliwia wybudowanie Laboratorium Badawczego na pierwszej planecie przy zapewnieniu surowców (Tytan i Kwarc) na rozbudowę planety.
1. Huta Tytanu na 1 lvl
2. Centrala na 2 lvl (żeby postawić Elektrownię na 2 lvl)
3. Elektrownia na 2 lvl
4. Huta Tytanu na 2 lvl
5. Centrala na 3 lvl (żeby postawić Elektrownię na 3 lvl)
6. Elektrownia na 3 lvl
7. Huta Tytanu na 3 lvl
8. Huta Tytanu na 4 lvl
9. Centrala na 4 lvl (żeby postawić Elektrownię na 4 lvl)
10. Elektrownia na 4 lvl
11. Kopalnia Kwarcu na 1 lvl
12. Centrala na 5 lvl (żeby postawić Elektrownię na 5 lvl)
13. Elektrownia na 5 lvl
14. Kopalnia Kwarcu na 2 lvl
15. Kopalnia Kwarcu na 3 lvl
16. Zakłady Produkcyjne na 1 lvl
17. Centrala na 6 lvl (żeby postawić Elektrownię na 6 lvl)
18. Elektrownia na 6 lvl
19. Syntezator Deuteru na 1 lvl
20. Syntezator Deuteru na 2 lvl
21. Centrala na 7 lvl (żeby postawić Elektrownię na 7 lvl)
22. Elektrownia na 7 lvl
23. Syntezator Deuteru na 3 lvl
24. Syntezator Deuteru na 4 lvl (żeby postawić Laboratorium Badawcze na 1 lvl)
25. Laboratorium Badawcze na 1 lvl
Przy wszystkich budowach i badaniach należy koniecznie uwzględnić zależności występujące w grze. Najbardziej pomocnym narzędziem, które podaje informację o wymaganiach i zależnościach jest Tabela Technologii dostępna w Menu gry.
|
|
|
|