| Statystyki |
» Użytkownicy: 112
» Najnowszy użytkownik: Sheep
» Wątków na forum: 293
» Postów na forum: 1.661
Pełne statystyki
|
| Ostatnie wątki |
adult video chat girls
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: Optimus
22-09-2025, 04:47
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 76
|
No właśnie, ja z pytaniem
Forum: Informacje
Ostatni post: MikellluS
04-05-2023, 09:34
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 1.443
|
Odzysk hasła do gry.
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: MICKER
06-11-2022, 23:01
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 1.730
|
chinczyk
Forum: Wykroczenia / Ostrzeżenia
Ostatni post: MikeKintaro
17-10-2022, 09:55
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.255
|
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: HydePark
Ostatni post: pepek68
09-08-2022, 09:24
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 1.590
|
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-08-2022, 09:34
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 1.071
|
Uproszczenie w ładowaniu ...
Forum: Pomysły i propozycje
Ostatni post: Mystic
04-05-2022, 20:11
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 1.700
|
Problem z kontem
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: fjoluxx
01-12-2021, 16:51
» Odpowiedzi: 5
» Wyświetleń: 3.420
|
Wesołych świąt
Forum: HydePark
Ostatni post: MikeKintaro
22-11-2021, 09:16
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 5.282
|
Polowanie czas zacząć
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-06-2020, 17:08
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.254
|
|
|
| Tabelki |
|
Napisane przez: Optimus - 03-01-2015, 19:19 - Forum: FAQ
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Z racji że wiele osób pyta o różne wzory tabelek np czas badań lub pojemności określonych budowli jak magazyny itp to przekazuje wam do użytku stronę ze wzorami tabelek.
http://calc.space-elite.com/
Znajdziecie tam wszystko to co nie zostało wyjaśnione w samej grze. Zaś liczba funkcji tam będzie wzrastać.
Planowane jest dodanie czasu budowy w stoczni.
Mam nadzieje że to skromne narzędzie pomoże wam w grze.
|
|
|
| Tajemniczy język SE |
|
Napisane przez: Optimus - 03-01-2015, 10:19 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Ogólne:
- SE - Space Elite
- G1, G2, CG- galaktyka: 1,2 i cheat gala
- Gala- galaktyka.
- SO, BSO- szybkiej odbudowy, bardzo szybkiej odbudowy (forma życzeń dla kogoś kto stracił swoja flote/obrone).
- graty, gratki- gratulacje (najczęściej za udany atak lub obronę).
- RW- Raport wojenny, czyli statystki stoczonej bitwy.
- FS- FleetSave, wysyłanie floty z misja zachowaj tak, aby nie stała ona wystawiona na planecie.
- HOF- Skrot od Hall of Fame, czyli galeria sław. Znajdują się w niej nicki graczy, którzy wpisali się w historie gry poprzez wygranie największych bitew.
- Złom- surowce, które pozostają na orbicie planety po stoczonej bitwie.
- Złomowanie (kogoś)- zniszczenie komuś floty lub obrony.
- Farma- gracz nieaktywny, najczęściej z mała obrona, dzięki któremu zdobywamy cenne surowce.
- Farmienie- atak którego celem jest zabranie z atakowanej planety jak największa ilość surowców.
- Ładny strzał- ładny atak, czyli interesująca bitwa.
- Cept, intercept, przechwyt- zaatakowanie wracającej, przeważnie z ataku, floty gracza, ze skutkiem udanym. Jest to wyższa szkoła jazdy i naprawdę mało osób może się pochwalić takimi osiągnięciami.
- Wystawienie,sprzedanie kogoś- Pojecie łączy sie z terminem "Cept", z tą różnicą że przechwytujący nie jest osoba która została zaatakowana ale zupełnie inny gracz. Można używać także wtedy kiedy odkryliśmy duży bunkier albo flotę której sami nie możemy rozbić i przekazujemy komuś mocniejszemu namiary na gruby cel.
- Bunkier- planeta na której gracz buduje bardzo dużą obronę.
- Debunkracja- zniszczenie bunkra (mało, który gracz lubi bunkry w swoim sąsiedztwie, wiec często są niszczone).
- Reckowanie- zbieranie złomu.
- Ignus- demon, który nakłania graczy do szaleńczego niszczenia bunkrow.
- Opiekun, Sitter- osoba logująca sie na czyjeś konto w nagłych wypadkach(czyli wtedy, gdy właściciel tego nie może zrobić),
- TM, TS- komunikator głosowy Team Speak.
- IRC - komunikator czatowy.
- PZ- pole zniszczeń, czyli surowce powstałe na orbicie po walce.
- Pizza- atak zakończony nie powodzeniem, złom zebrany przez obrońce (forma dostawy surowców na planetę).
- k,kk- tysiąc, milion. (1k - 1.000) (1kk - 1.000.000) itd
Statki: - Niszczarki- niszczyciele.
- Pancki - pancerniki.
- Krążki - krążowniki.
- Recki, śmieciarki - recyklery
- Trampki,TIRy - TR 100,1000 MegaTIR
- frejki, fretki - fregaty
Budynki, Surowce: - SH- stacja handlowy.
- FR- fabryka robotów.
- ZP- zakłady produkcyjne.
- Surka, surówka- ogolnie o surowcach.
|
|
|
| Urlop |
|
Napisane przez: Optimus - 02-01-2015, 13:43 - Forum: FAQ
- Odpowiedzi (3)
|
 |
- Urlop trwa minimum 48 godzin.
- Nie ma limitu co do ilości urlopu w miesiącu.
- Maksymalna długość urlopu wynosi 25 dni. Chyba że gracz posiada PP wtedy długość urlopu wydłuża się aż do końca posiadania PP
- W czasie urlopu PP odejmowane jest o 50% mniej (2PP/24h)
- Między jednym urlopem a drugim musi minąć 10 dni.
- W czasie urlopu wydobycie spada do 30%.
- Aktywacja urlopu nie chroni przed atakiem, który się rozpoczął przed momentem aktywacji.
|
|
|
| Brak expa za ataki |
|
Napisane przez: Bastek - 01-01-2015, 17:11 - Forum: Błędy i problemy
- Odpowiedzi (4)
|
 |
Mam maly problem odnosnie braku doswiadczenia za ataki
Wczoraj dokonałem ataku i dziś i za zadnym przypadku nie dostalem za to doswiadczenia.
Dnia 2015.01.01 o godzinie 16:45:43 walczyły następujące floty:
Agresor: Bastek Obrońca: snicku
Runda 1
Agresor
TR-100 50
Krążownik 245
Obrońca
Fregata 450
RC-100 50
Działo Plazmowe 250
Runda 2
Agresor
TR-100 50
Krążownik 245
Obrońca
Fregata 90
RC-100 50
Działo Plazmowe 106
Runda 3
Agresor
TR-100 50
Krążownik 245
Obrońca
Fregata 7
RC-100 50
Działo Plazmowe 7
Runda 4
Agresor
TR-100 33
Krążownik 245
Obrońca
Pozostało
Agresor:
TR-100: 33 (-17)
Krążownik: 245
Obrońca:
Fregata: 0 (-450)
RC-100: 0 (-50)
Działo Plazmowe: 35 (-215)
Raport Wojenny
Straty Agresora 340.000 85.000 425.000
Straty Obrońcy 23.675.000 8.530.500 32.205.500
Straty Całkowite 24.015.000 8.615.500 32.630.500
Obszar Zniszczeń
Złom z Agresora 197.200 49.300 246.500
Złom z Obrońcy 13.730.500 4.996.910 18.727.410
Złom Całkowity 13.927.700 5.046.210 18.973.910
Agresor wygrał bitwę !
Z planety zabrano surowce:1.094.194 Tytanu, 1.342.044 Kwarcu i 863.762 Deuteru.
Doświadczenie zdobyte w czasie bitwy: 0
Dnia 2014.12.31 o godzinie 13:21:43 walczyły następujące floty:
Agresor: Bastek Obrońca: Ferdek
Runda 1
Agresor
TR-100 10
Niszczyciel 40
Obrońca
Pozostało
Agresor:
TR-100: 10
Niszczyciel: 40
Obrońca:
Raport Wojenny
Straty Agresora 0 0 0
Straty Obrońcy 0 0 0
Straty Całkowite 0 0 0
Obszar Zniszczeń
Złom z Agresora 0 0 0
Złom z Obrońcy 0 0 0
Złom Całkowity 0 0 0
Agresor wygrał bitwę !
Z planety zabrano surowce:105.075 Tytanu, 52.618 Kwarcu i 29.622 Deuteru.
Doświadczenie zdobyte w czasie bitwy: 0
|
|
|
| Sylwestrowe zamieszanie lotnicze |
|
Napisane przez: Optimus - 01-01-2015, 16:53 - Forum: Informacje
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Jak zauważyliście to w okres sylwestrowy zostały wstrzymane wszystkie loty bojowe. W pierwotnym założeniu takiego wstrzymania nie miało być. Dlatego też nie było o tym żadnej informacji na forum.
Ale powstał drugi problem. Mianowicie wstrzymanie miało zakończyć się dziś o 15:00. Jednakże nasz serwer chyba się zbuntował bo przetrzymał loty troszkę dłużej i musiałem go sprowadzić na ziemie.
I tak tez informuje że loty już mogą odbywać się bez większych przeszkód oraz przepraszam za wprowadzone zamieszanie.
Jednocześnie w ramach przeprosin każdy kto od godziny 15:00 dnia dzisiejszego dokonywał loty bojowe ze skutkiem negatywnym, otrzyma 5PP za każdy odwołany lot.
I tak też w tą listę klasyfikują się: - Bastek - 5PP
- Borg - 5PP
- Creatura - 10PP
- FM2012 - 30PP
- fredy17 - 10PP
- hextemptest - 5PP
- Jack The Ripper - 20PP
- majster - 20PP
- SUICIDE - 5PP
- TAriel - 10PP
Jeśli ktoś czuje że też powinien się znaleźć na tej liście albo osoby obecne tutaj widza źle podliczone ilości ich bezskutecznych lotów bojowych, to proszone jest o zgłoszenie tego.
|
|
|
| Problem z powrotem |
|
Napisane przez: Creatura - 31-12-2014, 20:02 - Forum: Błędy i problemy
- Odpowiedzi (9)
|
 |
Gdy klikam na "powrot" albo znaczek "x",to ukazuje mi sie,ze flota wraca ale zarazem leci dalej.Jakby 2 osobne byly.Dokladnie zauwazylem to wysylajac RC po zlom i chcialem go zawrocic
|
|
|
| Lotniskowiec i lewiatan - Pojemność |
|
Napisane przez: Optimus - 31-12-2014, 14:07 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
1 lotniskowiec zabiera na pokład:
TR-100 - 50
Myśliwiec - 500
Korweta - 250
Fregata - 125
Niszczyciel - 62
Sonda - 5.000
RC-100 - 25
Bombowiec - 71
1 lewiatan zabiera na pokład:
TR-100 - 1.000
TR-1000 - 100
Myśliwiec - 10.000
Korweta - 5.000
Fregata - 2.500
Niszczyciel - 1.250
Krążownik - 714
Pancernik - 500
Lotniskowiec - 20
Sonda - 100.000
Voyager - 500
RC-100 - 500
RC-1000 - 50
Bombowiec - 1.428
Korsarz - 833
Mega RC: 16
Mega TR: 25
|
|
|
| Przestawianie planet / Move the planet |
|
Napisane przez: Optimus - 31-12-2014, 13:59 - Forum: FAQ
- Brak odpowiedzi
|
 |
Aby można było przestawić planetę w inne miejsce na galaktyce muszą być spełnione warunki:
1. planeta musi mieć postawiony Generator Planetarny
2. na planecie nie może odbywać się budowa budynku
3. stocznia planety nie może produkować statków i obrony
4. na planecie nie może być żadnego statku
5. nie może lecieć żadna flota:
a. własna niezależnie od kierunku
b. obca gdzie czas dolotu jest mniejszy niż 5 minut
6. Stacja Handlowa planety musi być pusta
7. Transformer planety nie może przetwarzać jednostek
8. miejsce docelowe musi być wolne
9. planeta nie może być planetą główną
10. gracz musi posiadać minimum 5 planet
Maksymalna ilość planet w locie wynosi 6 pod warunkiem, że minimum 4 nie jest w ruchu, czyli mając 7 planet można przestawić jednocześnie 3 planety.
Koszt przestawienia planety:
- w układzie: 10.121.012 Deuteru
- poza układ: odległość * 10.121.012 Deuteru
W czasie przestawiania planety nie wydobywają się żadne surowce.
Po przestawieniu planety Generator Planetarny jest niszczony.
--------------------------------------------------
That it is possible to move the planet in different place on galaxy have to be realized conditions:
1. On the planet must be put Planetary Generator
2. On the planet can't be construction any building
3. Shipyard on this planet can't produce ships and defence
4. On the planet can't be any ship
5. For and from planet can't fly any fleet (own and strange)
6. Trade Station of planet must be empty
7. Transformer of planet can't transform units
8. Target place must be free
9. Planet can't be main planet
10. Player must to have minimum 5 planets
The maximum number of planets in flight brings out 6 but minimum 4 doesn't be move, so having 7 planets can move 3 planet at the same time.
The cost of move of planet:
- in system: 10.121.012 Deuterium
- apart from system: distance * 10.121.012 Deuterium
In time moving planet don't come out any materials.
After move planet Planetary Generator be destroyed.
Poprawki dzieki Luca1
|
|
|
|