Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Login/Adres e-mail:
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 112
» Najnowszy użytkownik: Sheep
» Wątków na forum: 293
» Postów na forum: 1.661

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
adult video chat girls
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: Optimus
22-09-2025, 04:47
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 77
No właśnie, ja z pytaniem
Forum: Informacje
Ostatni post: MikellluS
04-05-2023, 09:34
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 1.446
Odzysk hasła do gry.
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: MICKER
06-11-2022, 23:01
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 1.732
chinczyk
Forum: Wykroczenia / Ostrzeżenia
Ostatni post: MikeKintaro
17-10-2022, 09:55
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.255
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: HydePark
Ostatni post: pepek68
09-08-2022, 09:24
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 1.592
Galaktyczna restrukturyza...
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-08-2022, 09:34
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 1.071
Uproszczenie w ładowaniu ...
Forum: Pomysły i propozycje
Ostatni post: Mystic
04-05-2022, 20:11
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 1.701
Problem z kontem
Forum: Błędy i problemy
Ostatni post: fjoluxx
01-12-2021, 16:51
» Odpowiedzi: 5
» Wyświetleń: 3.424
Wesołych świąt
Forum: HydePark
Ostatni post: MikeKintaro
22-11-2021, 09:16
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 5.286
Polowanie czas zacząć
Forum: Informacje
Ostatni post: Optimus
06-06-2020, 17:08
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 2.254

 
  Dzika karta
Napisane przez: Optimus - 07-01-2015, 13:37 - Forum: Prośby - Brak odpowiedzi

Lista graczy które skorzystała z prawa dzikiej karty

  • 2014-12-30 - Turbo - aktywacja urlopu
  • 2015-01-13 - Jack The Ripper - Natychmiastowe lądowanie floty
  • 2015-01-20 - MortisUMBRA - deAktywacja urlopu
  • 2015-02-08 - miilusia - deAktywacja urlopu
  • 2015-03-28 - Borg - deAktywacja urlopu

Wydrukuj tę wiadomość

Rainbow Niszczenie planet/kolonii obrońcy
Napisane przez: SUICIDE - 06-01-2015, 12:52 - Forum: Pomysły i propozycje - Odpowiedzi (8)

Witam
Moja propozycja na dzisiaj którą przedyskutowałem trochę wczoraj z optimusem chciałem przedstawić Wam.
Być może się spodoba, a być może nie.


Nowa jednostka zwana Rakietą Międzyplanetarną
Jej celem byłoby niszczenie kolonii przeciwnika pod warunkiem że użylibyśmy ich kilku.
Oczywiście zbudowanie takiej rakiety wymagałoby bardzo wysokich badań i odpowiednich budynków. Podobnie jak Drakkar
Żeby dostęp do niej nie był za prosty.

Ucieczka przed rakietą była by bardzo prosta.
Aby nie wymyślać kolejnej jednostki typu, tarcza antyrakietowa itp.
Wystarczyłoby mieć Generator planetarny dzięki któremu moglibyśmy przenieść planetę na inne współrzędne i dodam tutaj co jest bardzo ważne.
Że planeta mogłaby być przeniesiona nawet w momencie lotu rakiety Międzyplanetarnej.

Ważnym aspektem jest też to aby taki lot rakiety był przez dłuższy czas widoczny.

No i bym zapomniał.
Kogo można by było atakować.
Aby nie było sytuacji że gracze z top10 niszczyliby graczy którzy ledwo zeszli z czasu ochronnego.
Moja propozycja jest taka.

np. gracz na pozycji 50 mógłby atakować wszystkich do top1.
Natomiast w dół tylko o kilka pozycji oraz osoby które mają generator planetarny w razie by uciec.

Wydrukuj tę wiadomość

  Floty loty i paliwa zwroty
Napisane przez: Optimus - 06-01-2015, 11:57 - Forum: Informacje - Brak odpowiedzi

Ostatnim czasem zostało wykrytych kilka błędów w grze związanych z lotem floty.
Pierwszym błędem jest zły czas lotu z wykorzystaniem napędu hiper.
Przykładowe dane:

  • Planeta startowa: 11:11:1
  • Planeta docelowa: 22:22:2
  • Planeta powrotna: 22:22:3
  • Było: Czas docelowy: 01:04:10, Czas powrotu: 01:03:51
  • Jest: Czas docelowy: 01:04:10, Czas powrotu: 00:31:30
  • Planeta startowa: 11:11:1
  • Planeta docelowa: 11:11:2
  • Planeta powrotna: 22:22:3
  • Było: Czas docelowy: 01:03:51, Czas powrotu: 01:04:10
  • Jest: Czas docelowy: 00:31:30, Czas powrotu: 01:04:10
  • Planeta startowa: 11:11:1
  • Planeta docelowa: 11:11:2
  • Planeta powrotna: 11:11:3
  • Było: Czas docelowy: 01:03:51, Czas powrotu: 01:03:14
  • Jest: Czas docelowy: 00:31:30, Czas powrotu: 00:31:30
Kolejnym wykrytym błędem jest spalanie dodatkowego paliwa przy locie z napędem hiper w tym samym układzie. Od teraz przy locie hiper w tym samym układzie spalana będzie normalna ilość paliwa.
Tak więc ogłaszam że akcyza na paliwo hiper w tym samym układzie została zniesiona Wink

Wydrukuj tę wiadomość

  Tabela pojemnosci
Napisane przez: Creatura - 06-01-2015, 10:14 - Forum: Błędy i problemy - Odpowiedzi (2)

Nie chcem sie szczegolow czepiac ale na stronce http://calc.space-elite.com pojemnosci sa pokazane w ilosci np 350 a nie 350 000 .
Niby wszyscy wiedza o co chodzi ale dla swiezych graczy(o ile tacy sa) to moze byc troche mylace.

Wydrukuj tę wiadomość

  Czasy budowy w stoczni
Napisane przez: MortisUMBRA - 06-01-2015, 01:23 - Forum: Pomysły i propozycje - Odpowiedzi (22)

Gralem w kilka podobnych gier i nigdzie nie bylo tak, ze 10 malych transportowcow buduje sie szybciej jak 1 duzy... Po to robi sie badania i podnosi poziomy stoczni zeby miec dostep do lepszych statkow i szybszej ich produkcji... Mysle, ze 1 TR-1000 powinien miec mniejszy czas produkcji jak 10 TR-100
Ale to tylko moje przemyslenia

Wydrukuj tę wiadomość

  Bombowce
Napisane przez: MortisUMBRA - 05-01-2015, 10:46 - Forum: Pomysły i propozycje - Odpowiedzi (3)

Oto opis bombowca:
"Gdy zaczyna brakować surowca nieocenione usługi oddaje okręt specjalnego przeznaczenia. Bombowiec wykonując nalot na planetę dokonuje olbrzymich zniszczeń w infrastrukturze przeciwnika. W czasie ataku potrafi zniszczyć 2 poziomy poszczególnych budynków umożliwiając zebranie szczątków okrętom klasy RC. Aby Bombowiec mógł wykonać swoje zadanie na atakowanej planecie nie może być żadnych sił militarnych przeciwnika.
W walce z innymi okrętami ze względu na swoją charakterystykę nie odgrywa żadnej roli."

Z jednym malym ale... mozna atakowac nim tylko i wylacznie graczy ze statusem "i" lub "I".
Moze warto by bylo jednak to zmienic i zrobic tak jak jest w opisie? ze mozna nimi atakowac kazda planete gdzie nie ma zadnych sil militarnych.... bo tak naprawde moze byc to zbedna jednostka...

Wydrukuj tę wiadomość

  Zasady działu
Napisane przez: Optimus - 04-01-2015, 21:14 - Forum: Wykroczenia / Ostrzeżenia - Brak odpowiedzi

  • Dział ten służy do ukazania listy osób łamiących wszelkie regulaminy związane z forum, grą oraz IRC.
  • Każda osoba/nick łamiąca zasady posiada swój osobisty temat w którym to opisane zostaną poszczególne wykroczenia.
  • W tematach tych mogą pisać tylko osoby związane z danym tematem (oskarżony oraz oskarżający). 
  • Osoby postronne proszone są o nie włączanie się do tematów.
  • Nowych tematów tutaj nie zakładamy.
  • Dział ten nie służy piętnowaniu osób a jedynie napominaniu w celu zwrócenia uwagi że to co robią nie jest miłe dla innych.
  • Każdy łamiący regulamin otrzymuje ostrzeżenie.
  • Po zebraniu 3 ostrzeżeń następuje czasowa blokada konta.
  • W sytuacjach ekstremalnych użytkownik może otrzymać 3 ostrzeżenia jednocześnie.

Wydrukuj tę wiadomość

  BlackShadow
Napisane przez: Optimus - 04-01-2015, 21:04 - Forum: Wykroczenia / Ostrzeżenia - Odpowiedzi (1)

1/3 ostrzeżeń za słownictwo użyte wobec innego gracza za pomocą wiadomości w grze.

Wydrukuj tę wiadomość

  Paczki za doświadczenie
Napisane przez: SUICIDE - 04-01-2015, 14:24 - Forum: Pomysły i propozycje - Odpowiedzi (3)

A więc moja propozycja.
Bo z tego co widzę, za doświadczenie zdobyte podczas bitwy tak naprawdę nic nie mamy prócz tego, że zajmujemy jakieś miejsce w tabeli.
A gdyby wprowadzić Poziomy za zdobytą jakąś ilość doświadczenia i przy każdym osiągnięciu poziomu dostać jakąś paczkę nagród.
np.

Poziom 5 = 210pkt doświadczenia
Nagroda :
- 2 badania (wylosowane z puli) Oczywiście odblokowane w panelu użytkownika
- Statki: ( wylosowany zestaw) czy to pancerniki, czy krążowniki.
- 1 budynek: np. Fabryka robotów o 1 poziom wyżej


Poziom 6 = 290pkt doświadczenia
Nagroda:
-3 badania (wylosowane z puli) tjw.
- Statki : tjw.
-1 budynek


Poziom 7 = 350pkt doświadczenia
Nagroda
-2 badania
-statki
-2budynki

Bez surowców bo i tak zawsze są zebrane z agressora lub z farmienia.

Wydrukuj tę wiadomość

  Opiekun
Napisane przez: Optimus - 04-01-2015, 11:18 - Forum: Informacje - Brak odpowiedzi

Właśnie została naprawiona oraz udostępniona funkcja Opiekun w grze.
Tak więc teraz możecie przydzielać sobie opiekunów do swoich kont aby wasze floty nie wpadły w obce sidła Wink
I tak tez od tej pory każde bezprawne korzystanie z wielu kont na 1 IP poza funkcja Sitter będzie traktowane surowym banem.

Aby korzystać z funkcji trzeba w zakładce Konfiguracja -> Opiekun wpisać wybrany nick komu chcemy przypisać dostęp, ustalić do tego hasło. Oraz zaznaczyć pole w kolumnie A dla wybranego sittera aby dane konto stało się aktywne
Ważne aby hasła nie były takie same.

Limity sitterskie:

  1. Maksymalna liczba opiekunów na konto - 3
  2. Liczba logowań jednego opiekuna na dobę - 2
  3. Łączny czas logowania opiekuna na dobę - 45minut

Wydrukuj tę wiadomość